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虽然如今我们都已经习惯了Xbox次世代主机的造型,但放在之前尚未官宣的那段时间,也许很难猜到XSX和XSS是设计成这个样子。实际上,微软在设计次世代主机时也确实考虑过很多种造型,Medium.com网

微软设计过多种Xbox次世代主机造型 有的像电磁炉 它们虽然造型大小不一

虽然如今我们都已经习惯了Xbox次世代主机的微软造型,但放在之前尚未官宣的设计世代那段时间,也许很难猜到XSX和XSS是过多设计成这个样子。实际上,种X主机造型微软在设计次世代主机时也确实考虑过很多种造型,次磁炉Medium.com网站最近就曝光了一些未采纳的像电Xbox外观图片。

原始造型

图中我们能看到许多“黑盒子”造型的微软Xbox主机,它们虽然造型大小不一,设计世代但设计语言都有如今XSX和XSS那种风格。过多Xbox次世代主机的种X主机造型首席设计师Chris Kujawski表示,“作为设计师,次磁炉我们是像电很希望打造出具有视觉冲击力的产品,不过我们也清楚,绝地求生辅助微软大多数玩家买Xbox都是设计世代为了玩游戏,而不是过多摆着好看。”

XSX与XSS主机

他们的设计理念在于,让玩家在玩游戏时甚至注意不到有主机的存在,不会在玩游戏时分神。首先通过主机的外观造型融入到环境当中外,微软高级设计总监Nicolas Denhez表示,他们在设计Xbox次世代主机时探访过许多玩家的屋子,玩家摆放主机的位置,以及家具的设计和摆放位置都纳入了他们的参考。

XSS的游戏辅助网“大圆圈”有点出戏,但平放还是可以接受的

散热设计也是一大重要因素,因为风扇的噪音很容易令人分神,而足够安静的风扇则可以让游戏沉浸体验更好。所以在一些原始造型中,我们能看到有些像“电磁炉”一样的设计,它们应该是为散热进行了充分让步。但太过怪异的造型却与“融入环境”产生了冲突,所以最后XSX和XSS的造型也算是一种折中方案。

Xbox次世代主机XSX与XSS主机将在今年11月10日正式推出。绝地求生黑号

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